电视的画面清晰度是以水平清晰度作为单位。
通俗地说,我们可以把电视上的画面以水平方向分割成很多很多扫描线,分得越细,这些画面就越清楚,而水平线数的扫描线数量也就越多。清晰度的单位是“电视行(TVLine)”也称线。意思是从水平方向上看,相当于将每行扫描线竖立起来,然后乘上4:3或者16:9的宽高比,构成水平方向的总线数。
D1为480i格式,和NTSC模拟电视清晰度相同,525条垂直扫描线,483条可见垂直扫描线,4:3 或16:9,隔行/60Hz,行频为15.25KHz。
D2为480P格式,和逐行扫描DVD规格相同,525条垂直扫描线,480条可见垂直扫描线,4:3 或 16:9,分辨率为640×480,逐行/60Hz,行频为31.5KHz。
D3为1080i格式,是标准数字电视显示模式,1125条垂直扫描线,1080条可见垂直扫描线,16:9,分辨率为1920×1080,隔行/60Hz,行频为33.75KHz。
D4为 720p格式,是标准数字电视显示模式,750条垂直扫描线,720条可见垂直扫描线,16:9,分辨率为1280×720,逐行/60Hz,行频为45KHz。
D5为1080p格式,是标准数字电视显示模式,1125条垂直扫描线,1080条可见垂直扫描线,16:9,分辨率为1920×1080逐行扫描,专业格式。 此外还有576i,是标准的PAL电视显示模式,625条垂直扫描线,576条可见垂直扫描线,4:3或16:9,隔行/50Hz,记为576i或625i。
以上标准中“i”表示隔行,“P”表示逐行。
HDTV标准是高品质视频信号标准,包括1080i、720p、1080p,也就是说D3、D4、D5属于HDTV标准,但目前支持480p也大概称为支持HDTV。要注意的是,对于电视机处理能力(例如带宽)的要求则是480i<480p<1080i<720p。所以目前很少有支持色差输入720p的电视机,但是支持1080i或者1080i Ready的就不少。
数字高清电视的720p、1080i和1080p是由美国电影电视工程师协会确定的高清标准格式,其中1080p被称为目前数字电视的顶级显示格式,这种格式的电视在逐行扫描下能够达到1920×1080的分辨率。目前世界上只有60英寸以上的显示屏才能够显示出1920×1080的信号。目前市场上出现的所谓1080p高清数字电视并不能真正给消费者带来1920×1080的图像,这些彩电只是能够接收和处理1920×1080格式的信号而已,由于目前电视信号根本无法达到如此高的标准,1080p对于普通用户基本没有什么实际价值,只是厂家的一种市场宣传噱头。
480i和576i都是隔行扫描,480i格式下525条扫描线,483条可见扫描线,576i 格式下625条扫描线,576条可见扫描线,前者为60Hz的NTSC/NTSC4.43/PAL-M/PAL60格式,后者是50Hz的PAL/PAL-N/SECAM格式。50/60Hz的区别纯粹出于欧美供电体系不同的历史遗留问题,除非你特别敏感,而且国内的电视也大多同时支持多种制式。
480p是逐行扫描,525条扫描线,480条可见扫描线。这种格式就是大家在PS2/XBOX/GC那个过去的年代常说的逐行扫。这个并没有提升图像的分辨率,也不属于XBOX360的HDTV范畴。
720p也是逐行扫描,750条扫描线,720条可见扫描线,16:9宽屏幕,这是XBOX360所谓的高清主打的分辨率。对于固定像素的平板显示器,这个格式意味着1280*720的分辨率。
1080i格式125条扫描线,1080条可见扫描线,16:9宽屏幕,对于固定像素的平板显示器,这个格式意味着1920*1080的最终显示分辨率。但不要忘了这个是隔行的。XBOX360并非所有游戏都支持这个分辨率。
1080i的格式有着更多的可见扫描线,更高的像素利用率,大大超过720p的水平分辨率。虽然是隔行,但在目前更多开始普及的平板显示器上,隔行的劣势不再像在CRT上那样明显。真正的问题在于,XBOX360并非在内部进行1080i的渲染,而物理像素上能够做到容纳下1920*1080分辨率的显示器材又是少之又少。
所以,下面,我们不再过多地纠缠在不能满足真正高清要求的480i/p格式上,也暂时放下1080i,720p将是目前最合适的主流输出格式。
极端的1080p也不用急着考虑,个人以为从机能,线材和显示设备3个方面上,真正的1080p时代都还没有到来